Arquivo da categoria ‘Second Life’
Documentário sobre o Second Life é lançado em Sundance
“Life 2.0″ documentary teaser from Jason Spingarn-Koff on Vimeo.
O documentário Life 2.0, o qual o blog do Instituto Sergio Motta vem acompanhando a produção desde março do ano passado, finalmente será lançado dentro do Sundance Film Festival 2009. O documentário é dirigido por Jason Spingarn-Koff , produtor de documentários que vive em Nova York e realizou um verdadeiro trabalho de campo ao seguir alguns interatores , dentro e fora do ambiente virtual, durante o período ápice da febre do Second Life. “Quando um jogo para de ser jogo?”, pergunta ele em seu site ao refletir sobre o impacto que o jogo causa na sua própria vida, que durante um ano esteve exclusivamente voltada ao projeto. Jason chegou a pedir doações para a continuação do projeto dentro do próprio ambiente virtual usando o avatar conhecido como Jay Spire e realizando eventos pagos dentro do game.
Sem comentários »Monumento pela Paz no Second Life
O projeto Imagine Peace foi idealizado por Yoko Ono para propagar as idéias pacifistas de John Lennon. Hoje, dia 9 de outubro, se estivesse vivo, Lennon completaria 69 anos. Para celebrar o aniversário do falecido marido, Ono criou o monumento Imagine Peace Tower, localizado em uma pequena ilha próxima a Reykjavik, capital da Islândia. O trabalho é, na verdade, um canhão de luz gigantesco, constituído de 15 holofotes cercados por inúmeros prismas que refletem a luz a uma altura de 4000 metros. Em torno do canhão há uma espécie de poço dos desejos com as palavras “imagine” e “paz” inscritas em 24 idiomas diferentes. A torre é acesa anualmente entre a data de aniversário do ex-Beatle e o dia 8 dezembro, sempre às 22h00 locais. Este ano o projeto ganhou uma versão virtual, desenvolvida por Bernard Herzog, que estréia hoje dentro do Second Life. Para ver os horários em que a torre virtual será acessa clique aqui.
Sem comentários »Second Life no cinema
A revista americana Variety divulgou informações de que a Universal estaria trabalhando junto com Gore Verbinski, diretor de Piratas do Caribe, para a criação de um filme baseado no mundo virtual Second Life. Segundo o site VideoGamer.com , o filme contará a história de um homem casado que fica obcecado com a vida virtual e mostrará o impacto de tais ambientes virtuais em vidas reais. Para a base do filme a Universal comprou os direitos de um interessante artigo publicado em 2007 pelo Wall Street Journal que conta a história de um homem de 53 anos que passa até 20 horas de seu dia na rede.Verbinski, que atualmente trabalha na adaptação do game Bioshock para as telonas, seria o nome mais cotado para a direção do filme, com Steven Knight, do indicado ao Oscar de 2004 por Coisas Belas e Sujas, na criação do roteiro, noticiou o site Digital Trends . O artigo da Variety não divulga outros detalhes como, por exemplo, a data prevista para lançamento do título.
Sem comentários »S_Extraordinária Ø5
O S-Ext, é um projeto organizado por Simone Michelin junto ao NAT- Núcleo de Arte e Tecnologia da Escola de Artes Visuais do Parque Lage, Rio de Janeiro, e que reúne em Sessões Extraordinárias um misto de show/exposição e aula aberta no Second Life. Em sua 5ª Sessão, o projeto será transmitido pela webrádio Resonance FM, de Londres, rádio especializada em arte e fundada pelo London Musician´s Collective. A ação será feita ao mesmo tempo em Londres e Rio de Janeiro, com a participação de artistas ingleses e brasileiros. O conceito dessa sessão surgiu a partir da idéia da impossibilidade de sobrepujar as diferenças entre múltiplos códigos de linguagem, onde essa sessão, via web, procura abordar temas como colonização e territórios globalizados, tendo como foco o território da Amazonia. Cada artista traz ao programa seu ponto de vista. O programa pode ser ouvido no Brasil no horário das 16 ás 17 hrs e na Inglaterra entre 8 e 9 hrs da manhã.
Sem comentários »Gazira Babeli : o Second Life como mundo real

Gazira Babeli não é um ser humano, ela é uma avatar vivendo e atuando dentro do Second Life. Gazira se tornou uma sensação em inúmeras mostras de arte dentro do SL e agora seus trabalhos saem do virtual e são expostos em galerias do mundo real. A avatar Gazira, inspirada em um romance de Philip K. Dick, relata sua vida virtual apropriando-se do gênero clássico da hagiografia, um tipo de biografia que consiste na descrição da vida de santos e beatos, relatando o SL como um mundo entre a magia da criação cinematográfica e a aparente irracionalidade surrealista. Em uma homenagem à obra de Luiz Buñuel, o seus vídeos são sempre uma obra dentro da obra. São também, o relato de sua vida dentro da tela. Apesar da intensa produção, não se sabe quem realmente está por detrás de Gazira, o que ajuda a construir sua imagem misteriosa e aumentando sua publicidade. São inúmeras as matérias na imprensa especializada sobre o avatar, mas além das performances, tudo que se sabe sobre Babeli é que ela nasceu no dia 31 de março de 2006 dentro do SL. Os vídeos com as performances da avatar participaram da mostra Holy Fire de arte e tecnologia de Bruxelas.
Sem comentários »S_Ext.3

No dia 14 de Abril um evento cruzará as fronteiras entre o virtual e o real, ao acontecer simultaneamente no Second Life e no Auditório da EAV- Escola de Artes Visuais do Parque Lage, Rio de Janeiro. O S-Ext, é um projeto organizado junto ao NAT- Núcleo de Arte e Tecnologia da EAV, e que reúne em Sessões Extraordinárias um misto de show/exposição e aula aberta. “O objetivo é colocar em foco questões que fazem parte do amplo universo da arte, ciência e tecnologia para o público carioca que, em geral, ainda está bastante distante disso e geralmente olha para ele com desconfiança. Trazer isso de um modo mais dinâmico do que através de palestras, que as vezes, podem ser maçantes. Esse projeto também colabora para dar visibilidade ao NAT, que começou uma nova fase em 2006″, afrima Simone Michelin, uma das organizadoras do evento. Nesta terceira edição, S_Ext.3, o assunto em foco é o Second Life e o evento será composto de atividades promovidas pela a fotógrafa Denise Cathilina, que lança SL-book sobre o carnaval e a galeria Art Freebie Projekt, ambos projetos seus. Além dessas atividades, haverá a inauguração da galeria Tina Velho, apresentando a inédita instalação Caixa de Odé. O Auditório da EAV terá 2 projeções: uma com entrevistas feitas com avatares falando de sua vida no SL e a outra mostrando a DejaVu Isles, localizada no endereço (132, 98,22), onde será promovido um encontro para a visitação das galerias e para uma festa de confraternização embalada pelo som do DJ Kramu.
Sem comentários »Second Life em documentário

Jason Spingarn-Koff é um produtor de documentários que vive em Nova Iorque e agora se lança em um projeto inédito que pretende investigar o processo de imersão no mundo virtual do Second Life. Para isso, o videomaker realiza o documentário de maneira inovadora ao angariar fundos para a sua realização junto aos próprios jogadores do SL. O documentário, atualmente em fase de produção, pretende levantar questões, como por exemplo, até que ponto a interação no ambiente virtual afeta a vida real. Jason realiza um verdadeiro trabalho de campo ao seguir alguns interatores do SL dentro e fora do game. “Quando um jogo para de ser jogo?”, pergunta ele em seu site ao refletir sobre o impacto que o jogo causa na sua própria vida, que durante um ano esteve exclusivamente voltada ao projeto. “Depois de um ano me auto-financiando e filmando mais de 40 horas de material, procuro doações para a próxima fase” , afirma. Dois minutos do documentário já estão disponíveis no site do documentarista e àqueles que flanam pelo mundo virtual do Second Life, vale a dica: Jason, que atende pelo avatar Jay Spire, estará no próximo dia 6 de abirl, no endereço Hyperborea Park South 156, 98, 22, do SL para receber as doações, feitas na moeda local, pelos que se interessarem no projeto.
Sem comentários »Translations/Traduções-Espaços para a diferença
A partir do dia 3 de abril, Toronto será o lugar da arte digital brasileira. A exposição Translations/Traduções, que acontece na Warc Gallery, tem por tema trabalhos que experimentam espaços transitórios e que ao mesmo tempo, propõem novos tipos de percepção e recepção do público. Serão quatro artistas brasileiras que apresentarão obras que abordam esses diferentes espaços em diferentes contextos. Raquel Garbelotti, mostra o trabalho Juntamentz, realizado entre os anos de 2006 e 2007, que documentou as limitações de uma representação dentro da pesquisa etnográfica sobre a migração dos pomerânios ao Brasil. Outro trabalho que aborda a questão de espaços e traduções é Arquiteturas Improváveis, de Giselle Beiguelman e Vera Bighetti. O projeto tem por mote o público como protagonista do processo expositivo e o Second Life como um espaço de horizontes em aberto e sem paralelo no mundo físico. Através da galeria virtual Noema, também localizada no Second Life, as artistas implantaram edifícios suspensos e ambientes arquitetônicos que assumem “a cara do público”, ao serem modificados pela presença dos visitantes, por meio de mutações em suas cores e texturas. Alice Miceli mostrará a documentação e as imagens do Projeto Chernobyl, que através de uma máquina pin hole especialmente projetada para o trabalho, mostra fotografias onde a radioatividade, invisível, se revela.“O contexto especifico, aqui, diz respeito não somente às esferas sociais, políticas e culturais que enquadram o lugar onde as artistas elaboraram seus projetos, mas também do aspecto site-specific de cada um deles”, afirma Daniela Castro, curadora da mostra, afirmando que a proposta principal do projeto seria a equivalência na diferença.
Sem comentários »O fenômeno Second Life
Desde de 2006 o Second Life parece estar entre as primeiras opções de trabalho de artistas, programadores, empresas e até mesmo jornalistas. O ambiente virtual foi desenvolvido em 2003 e é mantido pela empresa Liden Lab e dependendo do tipo de uso, pode ser encarado como um jogo, um mero simulador, um comércio virtual ou uma rede social. Em suma, o SL, sigla pela qual o Second Life ficou conhecido, é um ambiente virtual e tridimensional que pretende simular aspectos da vida “real” e social do ser humano. Através de sua experiência como jornalista imerso no Second Life, W. James AU recentemente escreveu The Making of Second Life, que retrata a experiência da imersão e acontecimentos diversos dentro do ambiente virtual. Além de refletir sobre aspectos estéticos, James faz uma análise da nova economia que surge dentro do SL e a tendência cada vez mais freqüente de migração de empresas para a economia virtual. O livro é construído em cima da documentação etnográfica e sociológica feita em seu blog New World Notes e procura fazer uma reflexão do fenômeno que o ambiente se tornou. “São meio milhão de novas assinaturas por mês. Acredito que o sucesso do SL se da pelo fato de que as ações e direitos intelectuais são centrados no interator que se torna livre para fazer o que quiser dentro do ambiente.”, afirma. Por enquanto, o livro foi publicado somente nos EEUU e Inglaterra. Além de ser literalmente um jornalista virtual, W. James AU é também editor do site de games GigaOM.com.
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